侠客风云传流派有哪些
侠客风云传主流流派分为剑法连斩流、刀法增益流血流、拳掌反击流、琴功辅助流、暗器牵制流以及棍法控场流,不同流派依托专属武学、内功心法与天赋搭配形成完整战斗体系,在清杂兵、单挑首领、团队作战上各有优劣,养成路线与资源侧重有着明显区分。

剑法连斩流是出场率最高的输出流派,核心武学可选独孤九剑、情意七剑、诸子剑法,内功优先残花宝鉴解锁连斩机制,没有拿到这套内功时可以选用虎啸功、北冥神功作为替代,天赋带上武器大师来放大兵器伤害加成。这套流派主打击杀敌人之后接续行动,在多目标战场中不断收割敌人,独孤九剑拥有高额无视防御属性,适合攻坚血量厚重的首领,情意七剑附带左右互搏与回血效果,续航能力更强,诸子剑法拥有吸星效果,持续作战能力突出。这套流派短板在于前期成型速度偏慢,中期可用的过渡武学伤害有限,需要分配大量点数提升剑法属性,在资源有限的前期很难兼顾其他技艺,面对多名高闪避敌人时,容易断连斩节奏,打乱整套输出循环。

刀法增益流血流依靠叠加增益buff与流血debuff完成输出循环,实战以最无极起手拿到增伤状态,衔接霹雳刀法触发狂暴增益,搭配胡家刀法完成大范围清扫,战斗当中可以借助青龙散进一步拉高伤害上限。该流派不需要频繁调整站位,依靠持续流血效果可以慢慢消耗高血量目标,群体招式覆盖范围可观,应对扎堆小怪效率稳定。这套玩法需要把控buff的持续时长,增益效果结束之后输出会出现明显下滑,需要预留招式循环补全状态,天赋可以搭配狂暴相关特质,装备词条优先堆叠暴击与流血增幅,不适合和机动性极强的敌人长时间拉扯,容易丢失输出节奏。
拳掌流派衍生出反击流和爆发流两条分支,反击流以小无相功作为核心内功,搭配螳螂拳固定触发反击判定,装备词条堆叠反击概率与内功免疫属性,不需要主动频繁发起进攻,依靠敌方攻击触发反击来消耗对手血量,单挑首领时优势明显,清理大批量小怪的速度偏慢。爆发流选用降龙十八掌或者野球拳,搭配残花宝鉴,天赋选择搏击大师提升连击概率,招式自带内伤控制效果,短时间内可以打出多段伤害,空手作战无需预留高品质武器,养成过程省去锻造武器的资源消耗,短板是部分招式攻击距离较短,需要贴近目标才能打出完整伤害,容易被远程敌人不断消耗血量。

琴功辅助流、暗器牵制流、棍法控场流偏向功能定位,琴功流派依靠悲欢离合曲、四大美人曲提供群体增益与减益效果,能够为队友提升防御、反击概率,同时削弱敌方的攻击力,自身直接输出能力偏弱,多人作战场景价值很高,单人闯关会十分吃力。暗器流派依靠小李飞刀实现必中效果,搭配毒属性道具附加持续伤害,主打远距离消耗,身法属性拉高之后可以不断拉开作战距离规避伤害,单次输出上限不高,战斗流程偏长。棍法控场流借助招式的定身、眩晕效果限制敌人行动,搭配堆叠防御的内功承担承伤任务,给输出招式创造输出窗口,伤害属于中下水平,更多起到战场调度的作用。
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